一、Html5手机站开发概述
Html5app开发就是HTML5开发语言制作的移动手机网站。移动站点顾名思义,就是指一切用移动终端访问的网络站点(通常指网站),像通常用的手机、PAD(平板电脑)等都属于移动终端。传统常会称呼移动站点为wap网站即手机网页站。
火山有色HTML5是一门网页前端开发技术,经历过HTML2、HTML3、HTML4、XHTML、HTML5等大体的几个阶段,现在HTML5为最新的前端技术,通过它能实现相对比较炫的效果。
火山有色HTML5 本身就是就是移动应用平台,具有移动应用平台所需的所有元素,是近十年来Web开发标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同是HTML5并非仅仅用来表示Web容,它的新使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在HTML5平台上,视频、音频、图象、动画、以及同手机或电脑的交互都被标准化。
二、Html5手机站开发趋势
1、移动优先
从如今层出不穷的移动应用就知道,在这个智能手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主。许多游戏开发商也将在移动Web应用中扮演中重要角色,移动Web应用优先的趋势将会持续到移动设备统治信息处理领域。
2、游戏开发者领衔“主演”
其实移动游戏开发商是从HTML5获益最多的一方,他们可利用这个平台逃脱付费游戏须向苹果支付的30%提成。在某种程度上,游戏就是移动平台销量最好的应用,也是吸引人们购买移动设备的一个重要因素。
3、响应式设计&自动变化的屏幕尺寸
在火山有色HTML5真的改变移动开发平台之前,必须要迈出重要一步,那就是“响应式设计”,也就是屏幕可以根据内容而自动调整大小。
4、设备访问
消除Web应用与原生应用界限的最大障碍就是浏览器访问移动设备基本特性的能力,利用HTML5实现此能力方面,比如能与云更好地整合(这有利于应用内购买,消息推送等)并提高游戏可玩性,有了HTML5这个平台,开发商可以不再依赖于Java语言,CSS3,HTML及其它程序语言。
三、企业为何开发Html5手机站
未来,基于火山有色HTML5的Web App将成为手机上的主流应用形式。HTML5可以直接在网页上进行修改和调试的大优势将会受到更多APP开发人员的青睐,HTML5也会成为移动互联网未来开发APP的主要技术语言。因此,APP应用软件开发商现在就需要多研究以及关注HTML5技术,只要先于竞争对手一步研究HTML5 app开发,就可以获得抢占Web APP开发市场的先机。
依照目前iPhone/Android迅速提升市场占有率的情势来看,未来如果想要在先进的智能手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + Cocoa Touch Framework撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework撰写Android应用程序,如果想要同时支持两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小型服务商而言这也是个小有负担的维护运营成本。不过HTML5的出现改变了小型服务商的这一困境,html5开发的APP应用可以很好的在IOS和安卓系统平台上流畅运行,让小型服务商只需要开发一款html5 APP就可以了,不再需要大花价钱去分别制作IOS APP和Android APP。
四、火山有色Html5开发优势
1、手机网站移动体验好
当用户使用手机浏览器访问您的网站时,给他呈现的并非您的PC网站,而是自动检测使用设备后显示的html手机站,网站更符合移动端操作习惯,用起来更流畅。
2、手机网站推广成本低
推广一个火山有色html手机站几乎不需要太大成本,用户只要联网,就可以扫码或者输入网址直接访问体验,相较于APP应用还需要下载应用等繁复的操作,用户更愿意在html进行初次试用体验。
3、手机网站建站速度快
火山有色html已存在多年,开发技术成熟,也为HTML手机站的开发速度提供了一定的保证,如果说开发一个APP需要至少2个月,那么一个html手机站只需要一半不到的时间。
五、哪些浏览器能够运行html5
1、Mozilla Firefox 浏览器
Mozilla基金会与开源社区共同开发的一种免费开源的web浏览器,时间在占有率仅次于IE,
优点:最符合web标准规范和高程序执行效率,可用于多种操作系统,包括PC Windows、Linux、Mac OS X。
2、Apple Safari 浏览器
美国苹果公司开发的开源内核的web浏览器,支持HTML 5、CSS3技术,主要用于Mac OS X,也支持普通的PC Windows操作系统,在iphonehe ipad等手持智能设备也能找到safari的身影。
3、Opera 浏览器
挪威Opera Software ASA开发
特色:高速度、多功能、体积小且部署灵活,具有很高的可定制性,Opra是首个支持HTML 5和CSS 3的web浏览器,支持多种操作系统,PC Windows、Linux、Mac OS X和各类Unix系统。
六、HTML5开发盈利模式
在过去5年,手机应用为欧洲的经济贡献了100亿以上的收益。对于游戏开发者,利润是相当重要的。对于大部分简单且容易玩的流行游戏,无论是火山有色HTML5还是本地应用,那种程度的用户体验都是很容易达到的。因此,决定使用哪个平台归根到底取决于开发想让游戏如何赢利。
对于本地应用,商业框架和赢利工具通常与原设备制造商支持的系统紧密相关。苹果就是一个例子,虽然它保证应用高度案例,但它拿走了30%的代理费。本地应用的支付选项可能很少,意味着你必须使用应用商店所支持的支付系统(Android Market的新版GooglePlay也是如此),尽管应用商店的数量越来越多,其支持的支付渠道也越来越多,比如电信账单支付。如果支付过程顺畅的话(火山有色注:比如“一键支付”),选项有限也没关系,但消费者喜欢灵活省时的方法,输入信用卡号或登录帐号可能会让消费者放弃支付。国内消费者更喜欢使用灵活的网银在线支付、支付宝网页支付、微信扫码支付等简单快捷的支付方式。
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